<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>ZAJEMANJE PODATKOV GIBANJA NA NAPRAVAH iOS IN NJIHOVA UPORABA PRI RAZVOJU IGER</dc:title><dc:creator>Štuhec,	Damir	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Podgorelec,	David	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Klajnšek,	Gregor	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>Podatki gibanja naprave</dc:subject><dc:subject>sistemsko programsko ogrodje Core Motion</dc:subject><dc:subject>mobilni operacijski sistem iOS</dc:subject><dc:subject>razvojno okolje Xcode</dc:subject><dc:subject>razvoj mobilnih iger.</dc:subject><dc:description>Podatki gibanja prinašajo brezmejne možnosti v svet razvijanja mobilnih iger ter močno povečujejo faktor realnosti interakcije med uporabnikom in napravo oziroma aplikacijo.
Diplomska naloga se osredotoča na raziskovanje zajemanja podatkov gibanja na napravah iOS ter njihovo uporabnost pri razvoju iger.
Zanima nas, na kakšen način strojna oprema zajema podatke ter kakšne so možnosti in oblike uporabe zajetih podatkov pri razvoju aplikacij.
Na koncu naloge raziskovanje podpremo s konkretnimi primeri oziroma prototipi 2D iger, ki nakazujejo zmožnosti in področja uporabe zajetih podatkov gibanja naprave.            </dc:description><dc:publisher>[D. Štuhec]</dc:publisher><dc:date>2012</dc:date><dc:date>2012-09-20 08:14:59</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>38223</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.41:621.395.721.5(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 16566038</dc:identifier><dc:identifier>NUK URN: URN:SI:UM:DK:GRMXQKUA</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
