<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>RAZVOJ RAČUNALNIŠKIH IGER ZA VEČ CILJNIH PLATFORM S POMOČJO POGONA UNITY</dc:title><dc:creator>Ivanšek,	Peter	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Kolmanič,	Simon	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Guid,	Nikola	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>Unity</dc:subject><dc:subject>Android</dc:subject><dc:subject>mobilni operacijski sistem</dc:subject><dc:subject>igra</dc:subject><dc:description>Diplomska naloga opisuje razvoj računalniške igre s pogonom Unity za operacijski sistem Windows. Igra bo enkrat delovala, kot spletna igra v okolju Windows in drugič kot mobilna igra na platformi Android. Podrobneje je opisan pogon Unity, njegova zgradba in potek dela. Opisane so tudi njegove zmožnosti za razširitev na poljubne platforme in programi, ki so bili uporabljeni za dosego teh. Predstavljen je tudi mobilni operacijski sistem Android, njegove verzije in posodobitve. Temu sledijo zunanji programi, ki so potrebni za razvoj v okolju Android in podobno. 
Po spoznanju programov, ki so ključni pri razvoju igre s pogonom Unity, se lotimo igre same. Predstavljeno je bistvo in obnašanje igre. Omejitve igre so omenjene in opisane, ter podprte z ukazi. Temu sledi prenos igre na spletno in Android platformo.
Predstavljena je tudi izgradnja igre na različnih platformah in parametri, ki jih je potrebno ob tem nastaviti. Opisana je zgradba zgraditvenega okna in opcije, ki so na voljo pri različnih platformah, ter težave, ki jih lahko srečamo. Rezultat diplomske naloge je delujoča namizna, spletna in Android igra, razvita s pogonom Unity.</dc:description><dc:publisher>P. Ivanšek</dc:publisher><dc:date>2014</dc:date><dc:date>2014-08-26 16:39:07</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>45458</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.353(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 19130390</dc:identifier><dc:identifier>NUK URN: URN:SI:UM:DK:F9FPWKKU</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
