<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>SESTAVLJANJE IN REŠEVANJE KOMBINATORIČNE IGRE S PROGRAMIRANJEM</dc:title><dc:creator>Tepeš,	Nejc	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Sepesy Maučec,	Mirjam	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Vlaj,	Damjan	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>logična igra</dc:subject><dc:subject>kombinatorika</dc:subject><dc:subject>algoritem</dc:subject><dc:subject>sestopanje</dc:subject><dc:description>Predmet raziskovanja diplomskega dela je v svetu zelo znana logična igra Sudoku. Namen diplomskega dela je proučiti nekaj tipičnih algoritmov tako za sestavljanje, kakor tudi reševanje omenjene kombinatorične igre. Za izbrane algoritme za reševanje igre Sudoku so bile proučene tudi njihove implementacije ter analizirane njihove časovne zahtevnosti. Množica testnih primerov je bila omejena na igre lažje do srednje stopnje zahtevnosti.</dc:description><dc:publisher>[N. Tepeš]</dc:publisher><dc:date>2014</dc:date><dc:date>2014-09-18 13:51:11</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>46258</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 621.39:519.101(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 18512150</dc:identifier><dc:identifier>NUK URN: URN:SI:UM:DK:BPW6MDIH</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
