<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>GOVORNE TEHNOLOGIJE V RAČUNALNIŠKIH IGRAH</dc:title><dc:creator>Furman,	Simon	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Podgorelec,	David	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>razpoznavanje govora</dc:subject><dc:subject>računalniško generiranje govora</dc:subject><dc:subject>identifikacija govorca</dc:subject><dc:subject>uporabniški vmesnik</dc:subject><dc:subject>računalniška igra</dc:subject><dc:subject>XNA</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu opisujemo načine za razpoznavanje govora, računalniško generiranje govora in identifikacijo govorca ter ogrodje za izdelavo računalniške igre. Na podlagi teh znanj smo razvili 3D računalniško igro, ki jo lahko med igranjem upravljamo preko tipkovnice ali govora. Gre za namizno aplikacijo, ki je namenjena uporabnikom operacijskega sistema Windows. Napisana je v programskem jeziku C# in v ogrodju XNA, ki omogoča razvoj in upravljanje iger.</dc:description><dc:publisher>[S. Furman]</dc:publisher><dc:date>2014</dc:date><dc:date>2014-10-03 13:05:27</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>46511</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.934(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 18541334</dc:identifier><dc:identifier>NUK URN: URN:SI:UM:DK:ZVJ7G7FR</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
