<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Game chromatic number of Cartesian product graphs</dc:title><dc:creator>Bartnicki,	T.	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Brešar,	Boštjan	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Grytczuk,	J.	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Kovše,	Matjaž	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Miechowicz,	Z.	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Peterin,	Iztok	(Avtor)
	</dc:creator><dc:subject>matematika</dc:subject><dc:subject>teorija grafov</dc:subject><dc:subject>kartezični produkt grafov</dc:subject><dc:subject>igralno kromatično število</dc:subject><dc:subject>mathematics</dc:subject><dc:subject>graph theory</dc:subject><dc:subject>Cartesian prodict</dc:subject><dc:subject>game chromatic number</dc:subject><dc:subject/><dc:description>Obravnavamo igralno kromatično število ▫$chi_g$▫ kartezičnega produkta ▫$G Box H$▫ dveh grafov ▫$G$▫ in ▫$H$▫. Določimo točne vrednosti za ▫$chi_g(K_2 Box H$▫, ko je ▫$H$▫ pot, cikel ali poln graf. S pomočjo novo vpeljane "igre kombinacij" pokažemo, da igralno kromatično število ni omejeno znotraj razreda kartezičnih produktov dveh polnih dvodelnih grafov. Iz tega rezultata sledi, da igralno kromatično število ▫$chi_g(G Box H$▫ ni navzgor omejeno s kako funkcijo igralnih kromatičnih števil grafov ▫$G$▫ in ▫$H$▫. Analogen rezultat je izpeljan za igralno barvno število kartezičnih produktov grafov.</dc:description><dc:date>2008</dc:date><dc:date>2015-07-10 15:02:26</dc:date><dc:type>Delo ni kategorizirano</dc:type><dc:identifier>51675</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 519.17</dc:identifier><dc:identifier>OceCobissID: 6973785</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 14761305</dc:identifier><dc:identifier>ISSN pri članku: 1077-8926</dc:identifier><dc:identifier>NUK URN: URN:SI:UM:DK:B0JP2ZAP</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
