<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>DIGITALNO KIPARJENJE</dc:title><dc:creator>Kreuh,	Maša	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Rizman Žalik,	Krista	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>3D računalniška grafika</dc:subject><dc:subject>modeliranje</dc:subject><dc:subject>digitalno kiparjenje</dc:subject><dc:description>Največkrat je cilj modeliranja izdelava čim bolj realnih modelov. V realnosti so živa bitja in neživa narava različnih nepravilnih in kompleksnih oblik. Oblik, ki bi jih brez digitalnega kiparjenja in programov, ki nam to tehniko omogočajo, težko ali počasneje ustvarili. Z uporabo osnovnih digitalnih kiparskih orodij, kot so potiskanje, rezanje, gnetenje, dolbenje, glajenje, vlečenje, polnjenje, tiskanje, itn. lahko izdelamo podrobnosti in modele čim bolj približamo realnosti. Cilj diplomske naloge je bil izdelati dva kvalitetna modela v dveh različnih programih, ki omogočata digitalno kiparjenje, ter postopke in končna modela med seboj tudi primerjati.</dc:description><dc:publisher>M. Kreuh</dc:publisher><dc:date>2015</dc:date><dc:date>2015-08-21 13:31:11</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>54103</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.925(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 19094806</dc:identifier><dc:identifier>NUK URN: URN:SI:UM:DK:PWH3DDFM</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
