<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>PRIMERJAVA ALGORITMOV ZA PRESLIKAVO IZBOKLIN</dc:title><dc:creator>Stošić,	Tadej	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Žalik,	Borut	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Lukač,	Niko	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>algoritmi</dc:subject><dc:subject>preslikava izboklin</dc:subject><dc:subject>preslikava normal</dc:subject><dc:subject>preslikava s pomikom</dc:subject><dc:subject>preslikava z učinkom paralakse</dc:subject><dc:subject>preslikava z učinkom strme paralakse</dc:subject><dc:subject>OpenGL</dc:subject><dc:description>V današnjem času veliko aplikacij uporablja algoritme za preslikavo izboklin, saj omogočajo izboljšavo videza računalniško upodobljenih geometrijskih objektov. V diplomskem delu raziščemo, zakaj se algoritmi za preslikavo izboklin uporabljajo ter opišemo njihovo delovanje. Razložimo tudi sliko normal ter višinsko sliko. Algoritme za preslikavo izboklin, za preslikavo normal, za preslikavo izboklin s premikom, algoritem za preslikavo izboklin z učinkom paralakse ter algoritem za preslikavo izboklin z učinkom strme paralakse nato implementiramo kot spletno aplikacijo in jih primerjamo.</dc:description><dc:publisher>T. Stošić</dc:publisher><dc:date>2015</dc:date><dc:date>2015-08-25 14:47:02</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>54200</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.92(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 19089942</dc:identifier><dc:identifier>NUK URN: URN:SI:UM:DK:CDVKO0PG</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
