<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>VIZUALIZACIJA JEZER IN MORIJ V UNITY 3D</dc:title><dc:creator>Tramšek,	Nejc	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Kolmanič,	Simon	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Strnad,	Damjan	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>morje</dc:subject><dc:subject>jezero</dc:subject><dc:subject>vizualizacija</dc:subject><dc:subject>Unity 3D</dc:subject><dc:subject>računalniška grafika</dc:subject><dc:description>V tem diplomskem delu se ukvarjamo z vizualizacijo jezer in morij v pogonu Unity 3D. V začetku je zapisan kratek pregled zgodovinskega razvoja metod za vizualizacijo vodnih po-vršin in vodotokov in nato predstavitev teh metod. Za lažje razumevanje smo nekatere te metode predstavili in opisali tudi v praktičnem delu. Izdelali smo vizualizacijo morja ter jezera in pri tem uporabili nekatere opisane metode vizualizacije.</dc:description><dc:publisher>N. Tramšek</dc:publisher><dc:date>2016</dc:date><dc:date>2016-04-25 16:06:05</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>58694</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.92:627.222(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 19593238</dc:identifier><dc:identifier>NUK URN: URN:SI:UM:DK:Z0406TQO</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
