<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>KREIRANJE IN UPORABA INTERAKTIVNEGA MULTIMEDIJSKEGA UČNEGA GRADIVA PRI USVAJANJU NUMERIČNIH METOD</dc:title><dc:creator>Lemut,	Tjaša	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Krajnc,	Majda	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Kovač Kralj,	Anita	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>eXe XHTML editor</dc:subject><dc:subject>e-izobraževanje</dc:subject><dc:subject>e-učno gradivo</dc:subject><dc:subject>multimedija in izobraževanje</dc:subject><dc:subject>Jing</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu smo proučili uporabo različnih informacijsko-komunikacijskih tehnologij v izobraževalnem procesu ter predstavili primere uporabe interaktivnih multimedijskih učnih gradiv v različnih izobraževalnih ustanovah po svetu in pri nas. Prikazali smo tudi rezultate ankete o uporabi tovrstnih gradiv, ki je bila izvedena med študenti na Fakulteti za kemijo in kemijsko tehnologijo v Mariboru v študijskem letu 2011/2012. Njihove povratne informacije so nas vodile pri kreiranju interaktivnega multimedijskega učnega gradiva pri usvajanju numeričnih metod. Gradivo smo izdelali z urejevalnikom teh gradiv, poimenovanim eXe (eLearning XHTML editor). Program eXe smo podrobno predstavili ter s primeri prikazali njegove elemente in njihovo uporabo. Na podlagi izkušenj smo ugotovili tudi njegove prednosti in slabosti. S programom Jing smo posneli kratek film s potekom reševanja kemijskega problema.</dc:description><dc:publisher>[T. Lemut]</dc:publisher><dc:date>2016</dc:date><dc:date>2016-05-08 20:39:49</dc:date><dc:type>Diplomsko delo</dc:type><dc:identifier>59193</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 37.018.43:004(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 19814166</dc:identifier><dc:identifier>NUK URN: URN:SI:UM:DK:KTA2WBQI</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
