<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>IGRALNA LOGIKA VEČIGRALSKE IGRE REVOLUTION</dc:title><dc:creator>Ramšak,	Matija	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Črepinšek,	Matej	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>večigralska igra</dc:subject><dc:subject>Unity</dc:subject><dc:subject>omrežna podpora</dc:subject><dc:subject>igralna logika</dc:subject><dc:subject>evolucijski algoritem</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu je opisan postopek za izdelavo večigralske igre na omrežnem in logičnem nivoju. Izpostavljene so težave, ki nastanejo pri sinhronizaciji igralnih objektov s serverjem in odjemalcem, pomembnost dobre uporabniške izkušnje. Vključeni sta načrtovanje projektov in porazdelitev dela; primerjana so različna orodja za razvoj iger, katerih cilj primerjave je izbira najprimernejšega orodja glede na naše potrebe.</dc:description><dc:publisher>M. Ramšak</dc:publisher><dc:date>2016</dc:date><dc:date>2016-08-12 15:32:10</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>61646</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.021(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 19899926</dc:identifier><dc:identifier>NUK URN: URN:SI:UM:DK:YC0HSFPH</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
