<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>TEHNIKE OSVETLITVE PRI ZDRUŽEVANJU REALISTIČNIH IN ANIMIRANIH SCEN</dc:title><dc:creator>Furman,	Klemen	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Mongus,	Domen	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>digitalno komponiranje</dc:subject><dc:subject>sledenje gibanju</dc:subject><dc:subject>vizualni učink</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu obravnavamo moderne tehnike digitalnega združevanja slik. Pričujoče delo je razdeljeno na dva segmenta. Najprej so predstavljene osnove digitalnega komponiranja (tj. izdelava maske), sledenje gibanja in barvna korekcija. Predstavljene so tudi osnovne zakonitosti svetlobe in osvetlitve. Drugi segment je osredinjen na izdelavo kratkega praktičnega primera, v katerem so po plasteh združene sekvence slik. Praktični primer je na koncu ovrednoten glede na kakovost in ustreznost združenega posnetka. Pri tem izpostavimo nekatere ključne zahteve za ustvarjanje realistične združene scene, s katerimi dosežemo za gledalca verodostojen posnetek.</dc:description><dc:publisher>K. Furman</dc:publisher><dc:date>2016</dc:date><dc:date>2016-08-21 17:02:37</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>61999</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.92:004.63(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 19831318</dc:identifier><dc:identifier>NUK URN: URN:SI:UM:DK:J9PBXOSZ</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
