<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>REŠEVANJE UGANK SUDOKU Z GENETSKIM ALGORITMOM NA GRAFIČNEM PROCESORJU</dc:title><dc:creator>Brumec,	Rok	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Brest,	Janez	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Bošković,	Borko	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>Sudoku</dc:subject><dc:subject>genetski algoritem</dc:subject><dc:subject>OpenCL</dc:subject><dc:subject>paralelno izvajanje</dc:subject><dc:subject>grafična
procesna enota</dc:subject><dc:description>V diplomski nalogi smo implementirali genetski algoritem za reševanje ugank Sudoku in
izboljšali njegovo učinkovitost z izvajanjem na grafični procesni enoti. Za implementacijo
genetskega algoritma na grafični procesni enoti smo uporabili ogrodje OpenCL. V diplomski
nalogi najprej predstavimo Sudoku in genetske algoritme ter na kratko opišemo osnove
paralelnega programiranja na grafični procesni enoti in opišemo ogrodje OpenCL. Na koncu
opišemo našo implementacijo postopka reševanja Sudoka z genetskim algoritmom na
grafični procesni enoti in predstavimo rezultate. Izvedli smo primerjavo z rezultati avtorjev
iz literature.</dc:description><dc:publisher>R. Brumec</dc:publisher><dc:date>2016</dc:date><dc:date>2016-09-02 09:19:41</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>62893</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.421:794.5(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 20085270</dc:identifier><dc:identifier>NUK URN: URN:SI:UM:DK:H18WLN7H</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
