<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>RAZVOJ MOBILNE TRETJEOSEBNE STRELSKE IGRE S POGONOM UNREAL ENGINE 4</dc:title><dc:creator>Pušnik,	Rok	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Kolmanič,	Simon	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>grafični pogoni</dc:subject><dc:subject>računalniška grafika</dc:subject><dc:subject>Android</dc:subject><dc:subject>Unreal Engine</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu raziščemo pogon Unreal Engine 4, ki služi kot orodje za izdelovanje iger na več platformah.
Spoznamo osnovno delovanje orodij, ki jih pogon ponuja razvijalcem in pridobljeno znanje uporabimo na praktičnem primeru mobilne igre. Najprej si ogledamo razvoj programa skozi različne generacije in stanje aktualne različice. Sledi raziskava delovanja urejevalnikov stopenj, uporabniških vmesnikov, animacij, zvoka in materialov. Podrobneje si ogledamo pogonov lasten vizualni skriptni sistem Blueprint. V drugem delu razvijemo tretjeosebno strelsko igre za ciljno platformo Android.</dc:description><dc:publisher>R. Pušnik</dc:publisher><dc:date>2016</dc:date><dc:date>2016-09-06 12:10:51</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>63106</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.921(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 20043030</dc:identifier><dc:identifier>NUK URN: URN:SI:UM:DK:9Z5NI5MP</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
