<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>IGRIFIKACIJA PREVERJANJA ZNANJA IZ PROGRAMSKEGA JEZIKA C++</dc:title><dc:creator>Štumberger,	Niko	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Črepinšek,	Matej	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>igrifikacija</dc:subject><dc:subject>programski jezik C++</dc:subject><dc:subject>libGDX</dc:subject><dc:subject>preverjanje znanja</dc:subject><dc:description>Namen magistrske naloge je implementirati igrifikacijo v izobraževalno okolje, in sicer na področje izobraževanja programskega jezika C++. V nalogi smo predstavili igrifikacijo in njeno široko uporabnost ter jo povezali z osnovnimi elementi programskega jezika C++. Na podlagi tega smo izdelali program AIDA. Ustvarjen je bil v programskem jeziku Java z odprto-kodnim ogrodjem libGDX, njegov namen je bil primerjati uspešnost igrifikacije v primerjavi s standardnimi preverjanji znanja. Rezultati so pokazali, da so bili udeleženci pri nalogah igrifikacije manj uspešni, vendar pa so ocenili takšen tip reševanja nalog kot zanimiv, zato bo potrebno implementacijo igrifikacije v izobraževalnem okolju še nadgraditi in razširiti.</dc:description><dc:publisher>N. Štumberger</dc:publisher><dc:date>2016</dc:date><dc:date>2016-09-28 00:48:51</dc:date><dc:type>Magistrsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>64367</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.43:37.091.26(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 20267542</dc:identifier><dc:identifier>NUK URN: URN:SI:UM:DK:SFVYBTQR</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
