<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>NIVOJSKO NAČRTOVANJE IN OBLIKOVANJE OKOLJA NA PRIMERU STRATEŠKIH IGER</dc:title><dc:creator>Zorko,	Nataša	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Mongus,	Domen	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>nivojsko načrtovanje</dc:subject><dc:subject>okoljska umetnost</dc:subject><dc:subject>strateške igre</dc:subject><dc:description>V tej diplomski nalogi obravnavamo nivojsko načrtovanje in vlogo okoljske umetnosti v njem. V ta namen smo raziskali teoretično ozadje obeh disciplin in preučili zakonitosti ter dobre prakse, ki nam pomagajo doseči željen rezultat. Pridobljeno znanje smo uporabili za izdelavo dveh nivojev strateške računalniške igre, s katerima smo preučili vpliv okoljske umetnosti na igralno izkušnjo. Z rezultati ankete smo ugotovili, da je učinkovito nivojsko načrtovanje neposredno povezani z uporabo okoljske umetnosti. Ta povezava se odraža v procesih ustvarjanja zgodbe, načrtovanja geometrije nivoja in njegovi izdelavi.</dc:description><dc:publisher>N. Zorko</dc:publisher><dc:date>2016</dc:date><dc:date>2016-11-22 16:27:25</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>64690</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.92(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 20291350</dc:identifier><dc:identifier>NUK URN: URN:SI:UM:DK:1TIXFZVV</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
