<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Povratno inženirstvo programske kode C#</dc:title><dc:creator>Arbeiter,	Denis	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Heričko,	Marjan	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>programska oprema</dc:subject><dc:subject>povratno inženirstvo</dc:subject><dc:subject>objektno programiranje</dc:subject><dc:subject>UML</dc:subject><dc:subject>programski jezik C#</dc:subject><dc:description>Povratno inženirstvo programske kode v modele UML (Unified Modeling Language) lahko prispeva k uspešnejši analizi in spoznavanju strukture že implementiranih programskih rešitev. V diplomskem delu smo raziskali, kako se posamezni konstrukti (elementi) programskega jezika C# preslikajo v gradnike diagramov jezika UML. Analizirali in primerjali smo možnosti in rezultate povratnega inženirstva orodij Visual Paradigm in Altova-UModel, ter orodji preizkusili tudi na obsežnejših odprto-kodnih projektih.</dc:description><dc:publisher>D. Arbeiter</dc:publisher><dc:date>2017</dc:date><dc:date>2017-09-08 08:30:15</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>68081</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.4'22:004.415.3(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 20978710</dc:identifier><dc:identifier>NUK URN: URN:SI:UM:DK:OJOBED70</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
