<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Implementacija 3D simulatorja za učenje igranja bobnov</dc:title><dc:creator>Zrnec,	Damjan	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Mongus,	Domen	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>računalniška animacija</dc:subject><dc:subject>3D-modeliranje</dc:subject><dc:subject>simulator</dc:subject><dc:subject>bobni</dc:subject><dc:description>Diplomsko delo obravnava razvoj simulatorja igranja bobnov. V ta namen smo s pomočjo računalniškega programa Cinema 4D najprej izdelali 3D-model bobnov, dveh palic in pedalke. Simulator smo izdelali v vizualnem programskem jeziku XPresso, kjer smo izvedli povezavo med komponento za obdelavo zvoka in animacijskimi orodji. Glasbene datoteke smo pripravili za vsak boben posebej ter jih uvozili v izdelano ogrodje in tako izvedli samodejno gibanje. Rezultati so pokazali, da se s predstavljenim postopkom dovolj dobro približamo realnemu gibanju palic. Vseeno pa zaradi omejene uporabe geometrijskih transformacij ni bilo mogoče posnemati vseh detajlov. Simulator je tako v prvi vrsti namenjen začetnikom, ki se šele spoznavajo z igranjem bobnov.</dc:description><dc:publisher>D. Zrnec</dc:publisher><dc:date>2017</dc:date><dc:date>2017-09-26 20:31:26</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>68563</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.928:004.94(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 21019670</dc:identifier><dc:identifier>NUK URN: URN:SI:UM:DK:XEMAASRT</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
