<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Programske platforme za vključitev elementov igre v resne spletne aplikacije</dc:title><dc:creator>Marko,	Ines	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Verber,	Domen	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>Igrifikacija</dc:subject><dc:subject>elementi igre</dc:subject><dc:subject>programske platforme</dc:subject><dc:subject>spletne aplikacije.</dc:subject><dc:description>Pojem igrifikacija je najenostavneje povzeti kot vključitev elementov igre v neigralnem
kontekstu. Elemente igre tako danes najdemo že v mnogih resnih spletnih aplikacijah, kjer
je njihov namen ohranjanje motivacije uporabnika in delanje aplikacije privlačnejše s ciljem,
da se uporabniki redno vračajo k njeni uporabi. Namen naše magistrske naloge je torej
podrobneje predstaviti igrifikacijo, njeno uporabo v resnih spletnih aplikacijah, obstoječa
programska orodja za vključitev elementov igre in nazadnje izdelati še svojo lastno spletno
aplikacijo z vključenimi elementi igre.</dc:description><dc:publisher>[I. Marko]</dc:publisher><dc:date>2018</dc:date><dc:date>2018-05-29 07:49:04</dc:date><dc:type>Magistrsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>70590</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.774-026.12(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 21587990</dc:identifier><dc:identifier>NUK URN: URN:SI:UM:DK:K0EOSBR8</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
