<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Razvoj igre za mobilno platformo</dc:title><dc:creator>Žepič,	Aljaž	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Rajkovič,	Uroš	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>Mobilna aplikacija</dc:subject><dc:subject>Izdelava</dc:subject><dc:subject>Programiranje</dc:subject><dc:subject>Grafični elementi</dc:subject><dc:subject>Mobilna igra</dc:subject><dc:description>Mobilne igre in aplikacije so v času, v katerem živimo, nekaj povsem običajnega. Skoraj vsak uporabnik si lahko privošči mobilno napravo, s katero lahko prenaša igre in aplikacije iz različnih spletnih trgovin, kot so Google Play, App Store itd. Aplikacije se med seboj razlikujejo in imajo vsaka svoj namen. Vsaka aplikacija uporabniku rešuje nek problem, pa naj bo to matematični, ali pa zgolj problem dolgočasenja med malico na delu. Za ustvaritev aplikacije je potrebno ogromno časa, saj se ves čas pojavljajo nove ideje kako igro ali aplikacijo še nadgraditi.

Diplomsko delo prikazuje korake, ki so potrebni, da ustvarimo mobilno igro od samega začetka. Najprej sem na kratko povzel razvoj mobilnih naprav, operacijskih sistemov in mobilnih aplikacij. Nadaljeval sem z idejo igre, opisom grafičnih elementov in kako zadevo sprogramirati. Na koncu diplomskega dela sem opisal še kako igro izvozimo in objavimo na spletnem portalu Google Play.</dc:description><dc:date>2018</dc:date><dc:date>2018-09-03 07:27:14</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>71872</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 8051987</dc:identifier><dc:identifier>NUK URN: URN:SI:UM:DK:JXMUTLP5</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
