<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Uporaba grafičnih pogonov za prvoosebne simulacije</dc:title><dc:creator>Šmerc,	Srečko	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Kolmanič,	Simon	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>Grafični pogon Unity3D</dc:subject><dc:subject>simulacija</dc:subject><dc:subject>varnost</dc:subject><dc:subject>agent</dc:subject><dc:description>V diplomski nalogi smo najprej na kratko predstavili grafični pogon Unity3D in program Blender. Nato smo razložili, kaj je modeliranje z uporabo agentov ter kje se uporablja. Pokazali smo izdelavo posameznih elementov v programu Blender, ki smo jih kasneje združili v stavbo. Za tem je prikazana izdelava simulacije evakuacije v grafičnem pogonu Unity3D, njeno delovanje ter nato tudi testiranje le-te.</dc:description><dc:publisher>S. Šmerc</dc:publisher><dc:date>2019</dc:date><dc:date>2019-01-16 13:37:43</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>73007</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.925(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 22168854</dc:identifier><dc:identifier>NUK URN: URN:SI:UM:DK:LHTEPXNI</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
