<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Ohranjanje kulturne dediščine s pomočjo navidezne in obogatene resničnosti</dc:title><dc:creator>Plankelj,	Marko	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Kolmanič,	Simon	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Kohek,	Štefan	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>Kulturna dediščina</dc:subject><dc:subject>mešana resničnost</dc:subject><dc:subject>obogatena resničnost</dc:subject><dc:subject>navidezna resničnost</dc:subject><dc:subject>Microsoft HoloLens</dc:subject><dc:description>Kulturna dediščina izginja zaradi različnih dejavnikov in pri njenem ohranjanju si v zadnjih letih vse pogosteje pomagamo s sodobnimi tehnologijami, ki omogočajo njeno digitalizacijo. Kot primer dobre prakse predstavimo uporabo navidezne in obogatene resničnosti. Vedno pogosteje se uporablja tudi mešana resničnost, ki združuje virtualne objekte in resnično okolje. Za praktični del diplomskega dela smo uporabili Microsoft HoloLens in v igralnem pogonu Unity ustvarili aplikacijo, ki omogoča interakcijo s šestimi artefakti iz časov Rimljanov. Skozi uporabo aplikacije lahko uporabnik spozna priložnosti, ki jih ponujata Microsoft HoloLens in mešana resničnost, med drugim tudi pri ohranjanju kulturne dediščine.</dc:description><dc:publisher>[M. Plankelj]</dc:publisher><dc:date>2020</dc:date><dc:date>2020-06-29 19:18:50</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>76742</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.946:904(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 38737667</dc:identifier><dc:identifier>NUK URN: URN:SI:UM:DK:OE8I5NAY</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
