<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Izdelava 2D videoigre v okolju Unity</dc:title><dc:creator>Pucko,	Sandi	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Korže,	Danilo	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>2D</dc:subject><dc:subject>Unity</dc:subject><dc:subject>videoigra</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu opisujemo izdelavo lastne videoigre. Spoznavamo se z vrsto okolij, ki se uporabljajo pri izdelavi iger. Podamo se skozi celotni postopek izdelave videoiger, ki zajema vse od izdelave posameznih sredstev uporabljenih v igri, do objave igre. Naša rešitev je razvita v okolju Unity, ki uporablja programski jezik C#. Grafični elementi so ustvarjeni z uporabo orodja Piskel. Opisan je tudi postopek objave igre na spletni platformi Itch.io.</dc:description><dc:publisher>[S. Pucko]</dc:publisher><dc:date>2020</dc:date><dc:date>2020-07-13 18:57:58</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>76834</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.92(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 38983939</dc:identifier><dc:identifier>NUK URN: URN:SI:UM:DK:DJ31UYAS</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
