<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Razvoj zalednega sistema za računalniške igre</dc:title><dc:creator>Rajlič,	Denis	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Črepinšek,	Matej	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>zaledni sistem računalniških iger</dc:subject><dc:subject>realno-časovni rezultati</dc:subject><dc:subject>skalabilnost</dc:subject><dc:description>Diplomska naloga opisuje razvoj zalednega sistema računalniških iger. Opisani so 
nekateri znani ponudniki zalednih sistemov in njihove implementacije, prav tako pa je 
opisan celoten postopek testiranja rešitve in uporabljene tehnologije.
Po predstavitvi prednosti uporabe zalednega sistema kot storitev in znanih specifikacijah
se lotimo razvoja zalednega sistema za računalniške igre. Sprva poteka raziskovanje
znanih rešitev za enak problem, nato se lotimo razvoja lastne rešitve.
Rezultat razvoja je zaledni sistem računalniških iger z varnim avtentikacijskim sistemom 
in osnovnimi funkcionalnostmi tipičnega zalednega sistema. Razvit zaledni sistem se 
nato tudi ustrezno testira.</dc:description><dc:publisher>[D. Rajlič]</dc:publisher><dc:date>2021</dc:date><dc:date>2021-05-16 16:06:12</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>79150</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.96:004.42(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 68092419</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
