<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Animacija z uporabo zajema gibanja</dc:title><dc:creator>Poplas,	Andi	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Rizman Žalik,	Krista	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Kolmanič,	Simon	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>zajem gibanja</dc:subject><dc:subject>optično</dc:subject><dc:subject>brez označevalcev</dc:subject><dc:subject>animacija</dc:subject><dc:subject>računalniška grafika</dc:subject><dc:description>Na področju računalniške grafike in animacije je mogoče določena, navadno zahtevnejša dejanja kot so npr. človeški liki, animirati s pomočjo tehnologije zajema gibanja. Ta omogoča pretvorbo gibanja iz resničnega v virtualno okolje. Večina sistemov za tovrsten zajem je vsakdanjim uporabnikom praktično nedostopna zaradi prostorskih zahtev in zahtev po posebni opremi. V diplomskem delu je skozi teoretično raziskovanje in poskusno animacijo preizkušen eden izmed dostopnejših pristopov zajema gibanja – optični zajem brez označevalcev. Slednji nudi določene prednosti pri animaciji človeških likov, vendar ni brez slabosti, katere je sicer mogoče v določeni meri popraviti v post-produkciji.</dc:description><dc:publisher>[A. Poplas]</dc:publisher><dc:date>2021</dc:date><dc:date>2021-08-24 09:13:12</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>79944</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.925(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 93993219</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
