<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Primerjalna analiza igralnih  platform na globalnem trgu</dc:title><dc:creator>Djorojević,	Luka	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Sternad Zabukovšek,	Simona	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>Digitalna distribucija</dc:subject><dc:subject>videoigre</dc:subject><dc:subject>igralne platforme</dc:subject><dc:subject>industrija videoiger</dc:subject><dc:subject>konzole</dc:subject><dc:subject>pretakanje v živo</dc:subject><dc:description>Tematika diplomskega dela je v celoti umeščena na področje industrije videoiger. Osredotoča se na digitalne in fizične načine distribucije videoiger po celem svetu, pri čemer analizira prednosti in slabosti vsake metode za potrošnika in razvijalca videoiger. Navedene in primerjane so igralne platforme, ki so distribucijski portali za digitalne videoigre. Za platforme so naštete vse njihove značilnosti, ciljno občinstvo, prednosti in slabosti, provizijske stopnje in drugo. Platforme so razdeljene na trge mobilnih naprav, konzol in osebnih računalnikov, vsaka pa je primerjana s svojim ustreznim segmentom. V diplomskem delu so opisane tudi bistvene značilnosti industrije videoiger ter poglobljeno obravnavani trgi posameznih držav, ki predstavljajo pomemben del te industrije.</dc:description><dc:publisher>L. Djorojević</dc:publisher><dc:date>2021</dc:date><dc:date>2021-09-02 10:36:04</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>80224</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 795:004.96</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 83925763</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
