<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Razvoj grafičnega pogona za upodabljanje vokslov</dc:title><dc:creator>Koren,	Tilen	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Lukač,	Niko	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Kohek,	Štefan	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>voksel</dc:subject><dc:subject>grafični pogon</dc:subject><dc:subject>metanje žarkov</dc:subject><dc:subject>mehke sence</dc:subject><dc:subject>grafična procesna enota</dc:subject><dc:description>Diplomsko delo obsega izdelavo grafičnega pogona za upodabljanje vokslov s poudarkom na prilagojenih algoritmih metode metanja žarkov. Namen je prikazati omejitve in preučiti tehnike razvoja z metodo metanja žarkov na grafičnih procesnih enotah za realno-časovne aplikacije. Metoda metanja žarkov je uporabljena zaradi prepričljivejših rezultatov upodabljanja. Zaradi počasne operacije iskanje presečišč pri metodi metanja žarkov, z trikotniškimi modeli, so v pogonu uporabljeni vokselski modeli. Rezultati so pokazali, da z uporabo vokselskih modelov dosežemo nad šestdeset slik na sekundo pri majhnem številu modelov.</dc:description><dc:publisher>[T. Koren]</dc:publisher><dc:date>2021</dc:date><dc:date>2021-09-10 11:48:25</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>80389</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.92.021(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 96320515</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
