<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Razvoj hiperpriložnostnih iger na primeru igre Color Cube Dash</dc:title><dc:creator>Čeru Skela,	Klemen	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Črepinšek,	Matej	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>mobilne igre</dc:subject><dc:subject>hiperpriložnostne igre</dc:subject><dc:subject>unity</dc:subject><dc:subject>izdelava mobilne igre</dc:subject><dc:description>Diplomsko delo predstavlja mobilne igre in njihove zvrsti ter vsebuje primere posameznih iger. Večji poudarek je na podzvrsti hiperpriložnostnih iger, kaj natanko je ta zvrst, zakaj so tako uspešne, kako s takšno igro zaslužiti, kaj so njeni glavni elementi in kakšna je mehanika. Predstavljeni so založniki te izpostavljene zvrsti mobilnih iger, kot so: Voodoo, Ketchap in Outfit7. Opredeljena so orodja za izdelavo iger, kot so: Unity, libGDX in Spine. V sklopu diplomskega dela je izdelati tehnični dizajndokument za predvideno hiperpriložnostno mobilno igro, ki smo jo na koncu tudi izdelali. Izdelano igro smo primerjali z že objavljeno.</dc:description><dc:publisher>[K. Čeru Skela]</dc:publisher><dc:date>2021</dc:date><dc:date>2021-09-29 22:15:09</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>80704</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.96(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 88764419</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
