<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Gibalna platforma za simulacijske igre</dc:title><dc:creator>Soto Vargas,	Jan	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Karner,	Timi	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Hace,	Aleš	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Belšak,	Rok	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>dirkanje</dc:subject><dc:subject>simulacijske igre</dc:subject><dc:subject>gibalna platforma</dc:subject><dc:subject>pogonska noga</dc:subject><dc:subject>simuliranje</dc:subject><dc:description>Velik del dirkanja z avtomobili je občutek, kaj se dogaja z avtomobilom. V simulacijskih igrah je ta občutek zelo težko pridobiti. V diplomskem delu je bila izdelana gibalna platforma, katera simulira ta občutek. Omenjena gibalna platforma je izdelana iz mehanskega dela, kateri zajema pogonske noge, električnega dela kateri je sestavljen iz krmilnikov motorjev ter Arduino programirljive plošče ter programskega dela, s katerim se vzpostavi komunikacija med simulacijsko igro in gibalno platformo. S pravo komunikacijo med vsemi deli smo dosegli zadan cilj simuliranja premikov avtomobila.</dc:description><dc:publisher>[J. Soto Vargas]</dc:publisher><dc:date>2022</dc:date><dc:date>2022-07-28 17:06:59</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>82197</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.4'2:004.94(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 152654851</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
