<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Dobre prakse pri implementaciji računalniške igre v igralnem pogonu Godot</dc:title><dc:creator>Mesarec,	Jaka	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Črepinšek,	Matej	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Moravec,	Matej	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>Godot</dc:subject><dc:subject>računalniška igra</dc:subject><dc:subject>objektno usmerjeno programiranje</dc:subject><dc:subject>umetnost pikslov</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu Dobre prakse pri implementaciji računalniške igre v igralnem pogonu Godot je predstavljen igralni pogon Godot, v katerem je bila izdelana naša računalniška igra. Najprej so na kratko opisani osnovni koncepti igralnega pogona in programa za grafično oblikovanje. Nato so predstavljeni postopki ustvarjanja naših grafičnih elementov v slogu umetnosti pikslov. Sledi preučitev načrtovalskih vzorcev objektno usmerjenega programiranja in pomembnih konceptov igralnega pogona Godot. V zadnjem delu je predstavljena izdelana računalniška igra, ki temelji na prej opisanih konceptih.</dc:description><dc:publisher>[J. Mesarec]</dc:publisher><dc:date>2022</dc:date><dc:date>2022-08-23 12:48:26</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>82512</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.96:004.42(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 133801475</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
