<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Modeliranje in animiranje las</dc:title><dc:creator>Pestiček,	Julija	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Kolmanič,	Simon	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Rizman Žalik,	Krista	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>računalniška grafika</dc:subject><dc:subject>lasje</dc:subject><dc:subject>Blender</dc:subject><dc:subject>sistem delcev</dc:subject><dc:description>Znotraj področja računalniške grafike je modeliranje las eden izmed temeljnih del za ustvarjanje virtualnih ljudi. Te lahko ustvarimo s pomočjo programske opreme, kot je npr. Blender. Namen diplomskega dela v teoretičnem delu je s pomočjo deskriptivne in kompilacijske metode predstaviti računalniško grafiko, modeliranje ter animiranje las. Prav tako smo predstavili sistem delcev in programsko opremo Blender. V praktičnem delu smo z eksperimentalno metodo preizkusili način modeliranja las s pomočjo sistema delcev znotraj Blenderja. Izdelali smo animacijo, pri kateri lasje plapolajo v vetru.</dc:description><dc:publisher>[J. Pestiček]</dc:publisher><dc:date>2022</dc:date><dc:date>2022-08-24 09:12:00</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>82535</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.928(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 131727363</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
