<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Razvoj z NFT podprto Metaverse igro JumpSquad</dc:title><dc:creator>Šupuk,	Abdurrahman	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Turkanović,	Muhamed	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>Metaverse</dc:subject><dc:subject>NFT</dc:subject><dc:subject>Sandbox</dc:subject><dc:subject>VoxEdit</dc:subject><dc:subject>OpenSea</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu se osredotočimo na tehnologijo veriženja blokov, bolj specifično na tehnologijo nezamenljivih kripto žetonov (NFT). Podrobno opredelimo razliko med nezamenljivimi in zamenljivimi kripto žetoni. Na podlagi tega znanja raziščemo idejo Metaversa, pod drobnogled pa damo implementacijo Metaversa The Sandbox. Povežemo NFT z Metaverse ter individualno izdelamo 3D NFT, ki ga uporabimo v igri JumpSquad. NFT tudi objavimo na testnem omrežju Ethereum, ter ga implementiramo kot glavno komponento naše NFT igre. JumpSquad je akcijska video igra, v kateri so NFTji integrirani vse od komponent do virtualne umetnine znotraj igre. Skozi igro prikažemo nekaj trenutno aktualno zanimivih NFT projektov. Nato sledi predstavitev projekta EdgeSquad, ki je nadaljevanje razvoja v sodelovanju s podjetjem Edge Case Solutions. Predstavimo še nekaj idej in sklepov glede na raziskavo prihodnosti NFT tehnologije. Zaradi novosti tehnologije pa je prihodnost le-te še negotova.</dc:description><dc:publisher>[A. Šupuk]</dc:publisher><dc:date>2022</dc:date><dc:date>2022-11-08 15:21:50</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>83370</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.96:004.424.72(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 146468867</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
