<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Razvoj kaskadne kolutne igre Pixel Invaders</dc:title><dc:creator>Ketiš,	Klemen	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Črepinšek,	Matej	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>razvoj kaskadne kolutne igre</dc:subject><dc:subject>računalniška kolutna igra</dc:subject><dc:subject>Typescript</dc:subject><dc:subject>PixiJS</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu smo opisali razvoj kaskadne kolutne igre. Na kratko smo opisali področje iger na srečo in se spoznali z različnimi mehanikami kolutnih iger. Prav tako smo opisali uporabljene tehnologije pri razvoju, kot tudi igro, ki jo razvijamo. V zaključnem delu naloge smo razložili celoten postopek, ki je potreben za razvoj končane sodobne igre.</dc:description><dc:publisher>[K. Ketiš]</dc:publisher><dc:date>2023</dc:date><dc:date>2023-05-26 15:00:55</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>84351</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.96(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 158366979</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
