<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Izdelava modela in animacije delovanja zgodnjega strelnega orožja</dc:title><dc:creator>Blazinšek,	Izidor	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Kolmanič,	Simon	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Mongus,	Domen	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>mušketa</dc:subject><dc:subject>modeliranje</dc:subject><dc:subject>animacija</dc:subject><dc:subject>Blender</dc:subject><dc:subject>senčenje</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu smo v uvodu opisali zgodovino razvoja muškete in jo nato v programu Blender 3D modelirali in ustvarili animacijo njenega strela. Uporabili smo številne modifikatorje in raznovrstne tehnike za ustvarjanje mreže modela. Zanj smo nato ustvarili materiale z realističnim videzom. S pomočjo različnih sistemov delcev smo predstavili delovanje muškete ob strelu, in eksplozijo, ki mu sledi. Vse skupaj smo predstavili v videu, ki prikaže ustvarjen model z animacijo.</dc:description><dc:publisher>[I. Blazinšek]</dc:publisher><dc:date>2023</dc:date><dc:date>2023-09-27 13:49:01</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>86024</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.925.8:623.442(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 181840643</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
