<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Izdelava realnočasovnega pogona za računalniško igro : diplomska naloga univerzitetnega študijskega programa</dc:title><dc:creator>Gregorčič,	Tadej	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Guid,	Nikola	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Kolmanič,	Simon	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>računalniške igre</dc:subject><dc:subject>računalniška grafika</dc:subject><dc:subject>računalniška animacija</dc:subject><dc:subject>umetna inteligenca</dc:subject><dc:subject>kinematika</dc:subject><dc:subject>generiranje terena</dc:subject><dc:publisher>[T. Gregorčič]</dc:publisher><dc:date>2008</dc:date><dc:date>2008-11-06 14:01:17</dc:date><dc:type>Diplomsko delo</dc:type><dc:identifier>9253</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.928(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 12739606</dc:identifier><dc:identifier>NUK URN: URN:SI:UM:DK:3MSRBBTB</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
