<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Računalniško podprta 2D animacija</dc:title><dc:creator>Grabušnik,	Tamara	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Kolmanič,	Simon	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>animacija</dc:subject><dc:subject>2D animacija</dc:subject><dc:subject>računalniška animacija</dc:subject><dc:description>Magistrsko delo raziskuje uporabo računalniško podprte 2D animacije z osredotočenostjo na primerjalno analizo treh izbranih programov: Blender, Pencil 2D in Procreate Dreams. Naloga v teoretičnem delu predstavi zgodovino animacije, različne tipe animacij, osnovna načela, glasbo ter zvočne efekte v povezavi z animacijo in zgodboris ter scenarij. V praktičnem delu se osredotočamo na izdelovanje animacije in primerjanje treh omenjenih programov.</dc:description><dc:publisher>T. Grabušnik</dc:publisher><dc:date>2025</dc:date><dc:date>2025-08-27 00:51:24</dc:date><dc:type>Magistrsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>94763</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.928(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 260838915</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
