<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Obrazna animacija in animacija govora v programu Blender</dc:title><dc:creator>Ostanek,	Gal	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Kolmanič,	Simon	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>obrazna animacija</dc:subject><dc:subject>sinhronizacija govora</dc:subject><dc:subject>obrazni izrazi</dc:subject><dc:subject>zajem obrazne mimike</dc:subject><dc:subject>3D računalniška grafika</dc:subject><dc:subject>Blender</dc:subject><dc:subject>Face-it</dc:subject><dc:description>Diplomsko delo obravnava področje obrazne animacije in primerja različne pristope k njeni izvedbi. V teoretičnem delu so predstavljene osnove animacije obraza ter sodobne tehnologije zajema obrazne mimike. V praktičnem delu smo izdelali animacijo govora z dvema različnima metodama – z ročno animacijo in z uporabo tehnologije za zajem obraza. Na koncu smo metode primerjali glede na učinkovitost in primernost uporabe ter podali sklepne ugotovitve o prednostih in omejitvah posameznega pristopa.</dc:description><dc:publisher>[G. Ostanek]</dc:publisher><dc:date>2025</dc:date><dc:date>2025-09-10 12:05:15</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>95255</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.928(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 255581187</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
