<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Uporabniška izkušnja v videoigrah: analiza navigacije in menijev v sodobnih igrah</dc:title><dc:creator>Denac,	Viktor	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Nemec Zlatolas,	Lili	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>uporabniška izkušnja</dc:subject><dc:subject>videoigre</dc:subject><dc:subject>navigacija</dc:subject><dc:subject>meniji</dc:subject><dc:subject>uporabniški vmesnik</dc:subject><dc:description>Diplomsko delo analizira vpliv navigacije in menijev na uporabniško izkušnjo v sodobnih videoigrah. Teoretični del predstavlja ključna načela uporabniškega vmesnika, interakcij in pretoka ter najboljše prakse oblikovanja vmesnikov. Primerjalna analiza iger prikazuje prednosti minimalističnih in diegetskih rešitev ter posledice pregloboke hierarhije. Empirična anketa potrjuje, da slabi meniji vodijo do opustitve igre, medtem ko intuitivnost in prilagodljivost povečujeta zadovoljstvo. Delo se zaključi s priporočili za razvijalce in predlogi za nadaljnje raziskave.</dc:description><dc:publisher>[V. Denac]</dc:publisher><dc:date>2026</dc:date><dc:date>2026-03-17 18:18:23</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>97541</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.96.055(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 281233155</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
