<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Obogatena resničnost s sledenjem gibanju v okolju Blender</dc:title><dc:creator>Trajkova,	Sanja	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Rizman Žalik,	Krista	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>obogatena resničnost</dc:subject><dc:subject>sledenje gibanju</dc:subject><dc:subject>Blender</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu obravnavamo področje obogatene resničnosti in možnosti ustvarjanja tovrstnih učinkov z uporabo sledenja gibanju v programu Blender. V teoretičnem delu predstavimo osnovne pojme, značilnosti in tipe obogatene resničnosti ter vlogo sledenja gibanju pri usklajevanju virtualnih elementov z videom. V praktičnem delu prikažemo celoten potek dela, od priprave posnetka in sledenja kamere do umestitve 3D-modelov in končne kompozicije. Namen dela je prikazati, da je mogoče prepričljive učinke ustvariti tudi z brezplačnimi orodji. Na koncu ovrednotimo prednosti in omejitve sledenja gibanju v programu Blender.</dc:description><dc:publisher>[S. Trajkova]</dc:publisher><dc:date>2026</dc:date><dc:date>2026-04-15 11:28:16</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>97802</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.946.5(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 280899331</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
