<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Gradivo ID="36717" NadgradivoID="0" NRID="20056" OceID="0" DomainUrl="https://dk.um.si/" IzpisPolniUrl="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?lang=slv&amp;id=36717" StOgledov="3327" StPrenosov="253" StOcen="0" VsotaOcen="0" DatumIzvoza="2026-10-03 04:38:28" OcenaSkupna="0" StPodgradiv="0" StudijskiProgramEvsID="" JeIndeksirano="0" JeVecAvtorjev="0" DovoliZahtevkeZaDostop="0">
  <PID Url="http://hdl.handle.net/20.500.12556/DKUM-36717">20.500.12556/DKUM-36717</PID>
  <Naslov>PYLOS</Naslov>
  <Podnaslov></Podnaslov>
  <TujJezik_Naslov>PYLOS</TujJezik_Naslov>
  <TujJezik_Podnaslov></TujJezik_Podnaslov>
  <Opis>V diplomski nalogi smo poskušali najti zmagovalne strategije namizne igre Pylos. Pomagali
smo si s teorijo iger in to povezali z nekaj znanja o teoriji grafov.
Prvo in drugo poglavje diplomske naloge obravnava teorijo iger. Seznanili smo se z nastan-
kom in razvojem teorije iger, omenili znane matematike in njihove prispevke k omenjeni
teoriji. Spoznali smo osnovne pojme in predpostavke teorije iger in tako prek primerov
iskali zmagovalne strategije v normalni in ekstenzivni obliki iger.
V tretjem in četrtem poglavju smo se seznanili z osnovnimi pravili igre Pylos in poskušali
idejo prvih dveh poglavij prenesti na proučevanje naše igre. Kljub razčlenitvi igre na različne
težavnosti in celo na ploščo manjše dimenzije, smo ugotovili, da je za proučevanje potrebno
več znanja s področja računalništva. Podobno kot pri igri šah, ima igra Pylos ogromno
možnosti za preučevanje. Preiskovanje igre je najlažje izvesti s pomočjo algoritmov minimax
in podobnih, ki jih izvaja računalnik. Zaradi obširnosti takšnih preiskovalnih dreves smo
tako zapisali nekaj idej o zmagovalnih strategijah.</Opis>
  <TujJezik_Opis>The first two chapters study game theory. We took a look through the history and got to
know mathematician that were active in this field. We analyzed basic concepts of game
theory through examples and definitions.
In other two chapters of diploma we introduced game Pylos. In the description of the game
we used knowledge from the first two chapters of diploma. With game analysis in different
situations we determined that we don&#039;t have enough knowledge about computer science and
artificial inteligence. This is the only rational way to find solutions in game Pylos. Minimax
algorithm with alphabeta pruning is the best approach to this game. This technique works
on a fast-enough computers. The algorithm can look far enough ahead to play a very good
game.
The important thing to keep in mind, is that this is nothing like human thought. When we
learn how human thinking works and create computers that uses those techniques to play
such games, we will be onto something.</TujJezik_Opis>
  <KljucneBesede>
    <Beseda>Teorija iger</Beseda>
    <Beseda>matrične igre</Beseda>
    <Beseda>drevesa iger</Beseda>
    <Beseda>igra Pylos.</Beseda>
  </KljucneBesede>
  <TujJezik_KljucneBesede>
    <Beseda>Game theory</Beseda>
    <Beseda>gaames in normal form</Beseda>
    <Beseda>games in extensive forms</Beseda>
    <Beseda>game Pylos.</Beseda>
  </TujJezik_KljucneBesede>
  <Potrjeno>true</Potrjeno>
  <JeZaklenjeno>true</JeZaklenjeno>
  <JeRecenzirano>false</JeRecenzirano>
  <Zaloznik>[N. Zupanc]</Zaloznik>
  <Izvor></Izvor>
  <Jezik ID="1060" ISO639-3="slv">Slovenski jezik</Jezik>
  <TujJezik ID="1033" ISO639-3="eng">Angleški jezik</TujJezik>
  <Povezave></Povezave>
  <Pokrivanje></Pokrivanje>
  <CasovnoPokritje></CasovnoPokritje>
  <AvtorskePravice></AvtorskePravice>
  <VrstaGradiva ID="m5" DRIVER="info:eu-repo/semantics/bachelorThesis">Diplomsko delo</VrstaGradiva>
  <DatumVstavljanja>2012-06-22 09:28:26</DatumVstavljanja>
  <DatumObjave>2012-07-16 14:07:31</DatumObjave>
  <DatumSpremembe>2022-04-21 14:24:49</DatumSpremembe>
  <DatumTrajnegaHranjenja>2021-04-16 03:35:09</DatumTrajnegaHranjenja>
  <LetoIzida>2012</LetoIzida>
  <LetoIzidaDo>0</LetoIzidaDo>
  <KrajIzida>Maribor</KrajIzida>
  <LetoIzvedbe>0</LetoIzvedbe>
  <KrajIzvedbe></KrajIzvedbe>
  <Opomba></Opomba>
  <StStrani></StStrani>
  <StevilcenjeNivo1></StevilcenjeNivo1>
  <StevilcenjeNivo2></StevilcenjeNivo2>
  <Kronologija></Kronologija>
  <Patent_Stevilka></Patent_Stevilka>
  <Patent_DatumVeljavnosti>0000-00-00</Patent_DatumVeljavnosti>
  <VerzijaDokumenta>NiDoloceno</VerzijaDokumenta>
  <StatusObjaveDrugje>NiDoloceno</StatusObjaveDrugje>
  <VrstaStroskaObjave>NiDoloceno</VrstaStroskaObjave>
  <DatumPoslanoVRecenzijo>0000-00-00</DatumPoslanoVRecenzijo>
  <DatumSprejetjaClanka>0000-00-00</DatumSprejetjaClanka>
  <DatumObjaveClanka>0000-00-00</DatumObjaveClanka>
  <EmbargoDo></EmbargoDo>
  <VrstaEmbarga ID="1" Naziv="Takojšnja javna objava" OpenAIREDostop="openAccess"></VrstaEmbarga>
  <Osebe>
    <Oseba ID="38403" Ime="Nuša" Priimek="Zupanc" AltIme="" VlogaID="70" VlogaNaziv="Avtor" ConorID="" Afiliacija="" ArrsID="" ORCID=""></Oseba>
    <Oseba ID="13580" Ime="Blaž" Priimek="Zmazek" AltIme="Blaz Zmazek" VlogaID="991" VlogaNaziv="Mentor" ConorID="4246115" Afiliacija="" ArrsID="15571" ORCID=""></Oseba>
  </Osebe>
  <Identifikatorji>
    <Identifikator ID="4" Sifra="UDK" Naziv="UDK" URL="">51(043.2)</Identifikator>
    <Identifikator ID="3" Sifra="CobissID" Naziv="COBISS_ID" URL="https://plus.cobiss.net/cobiss/si/sl/bib/19241480">19241480</Identifikator>
    <Identifikator ID="18" Sifra="URN-NUK" Naziv="NUK URN" URL="">URN:SI:UM:DK:M2VBSJMX</Identifikator>
  </Identifikatorji>
  <Relacije>
  </Relacije>
  <VerzijeGradiva>
  </VerzijeGradiva>
  <Datoteke>
    <Datoteka ID="47994" DatotekaNRID="12598" NamenDatotekeID="2" NamenDatoteke="Predstavitvena datoteka" FormatDatotekeID="2" FormatDatoteke=".pdf" MIME="application/pdf" IkonaFormata="pdf.gif" IkonaFormataPolniUrl="https://dk.um.si/teme/dkumDev2/img/fileTypes/pdf.gif" VelikostDatoteke="1770244" VelikostDatotekeKratko="1,69 MB" DatumVstavljanja="2012-06-22 09:49:23" JeZbrisana="false" JeJavnoVidna="true" JeIndeksirana="true" JeVidno="true" VidnoOd="01.01.1970" Zaporedje="0">
      <Naziv>UNI_Zupanc_Nusa_2012.pdf</Naziv>
      <OrgNaziv>UNI_Zupanc_Nusa_2012.pdf</OrgNaziv>
      <URL></URL>
      <Opis></Opis>
      <OpisTujJezik></OpisTujJezik>
      <UrlObdelave></UrlObdelave>
      <FrekvencaAzuriranjaID>1</FrekvencaAzuriranjaID>
      <Verzija></Verzija>
      <MD5>34F21792BB31E37341D4DC642A316C0D</MD5>
      <SHA256>1ca5220bdb8ce21b8348770663017ae97a7281b6ad051c1ff08d47fe5523b423</SHA256>
      <UUID>1d4d9b0c-7c08-11eb-bb7a-00155d0001ca</UUID>
      <PID>20.500.12556/dkum/0c9479c1-cf74-47df-9ece-ed205a57745a</PID>
      <PrenosPolniUrl>https://dk.um.si/Dokument.php?lang=slv&amp;id=47994</PrenosPolniUrl>
      <Vsebine>
        <Vsebina TipVsebine="GoloBesedilo" JezikID="1060" Oznaka="" Dolzina="118806"></Vsebina>
      </Vsebine>
    </Datoteka>
  </Datoteke>
  <Organizacije>
    <Organizacija OrganizacijaID="11" Kratica="FNM" ZavodEvsID="0000084" Logo="FNM_logo.gif" LogoPolniUrl="https://dk.um.si/teme/dkumDev2/img/logo/FNM_logo.gif">Fakulteta za naravoslovje in matematiko</Organizacija>
  </Organizacije>
  <OrganizacijeVira>
  </OrganizacijeVira>
  <MetodeZbiranjaPodatkov>
  </MetodeZbiranjaPodatkov>
  <TipologijaDela ID="2.11" Koda="2.11" Naziv="Diplomsko delo" SchemaOrg="Thesis"></TipologijaDela>
  <Ostalo>
    <StIrodsDatotek>0</StIrodsDatotek>
    <StDatotekPodTrajnimEmbargom>0</StDatotekPodTrajnimEmbargom>
    <StDatotekZOmejenimDostopom>0</StDatotekZOmejenimDostopom>
  </Ostalo>
</Gradivo>
