<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Gradivo ID="80671" NadgradivoID="0" NRID="13394388" OceID="0" DomainUrl="https://dk.um.si/" IzpisPolniUrl="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?lang=slv&amp;id=80671" StOgledov="1158" StPrenosov="108" StOcen="0" VsotaOcen="0" DatumIzvoza="2026-10-01 15:55:43" OcenaSkupna="0" StPodgradiv="0" StudijskiProgramEvsID="" JeIndeksirano="0" JeVecAvtorjev="0" DovoliZahtevkeZaDostop="0">
  <PID Url="http://hdl.handle.net/20.500.12556/DKUM-80671">20.500.12556/DKUM-80671</PID>
  <Naslov>Globoko okrepitveno učenje za igranje iger na podlagi video vhoda</Naslov>
  <Podnaslov>magistrsko delo</Podnaslov>
  <TujJezik_Naslov>Deep reinforcement  learning for playing games based on video input</TujJezik_Naslov>
  <TujJezik_Podnaslov></TujJezik_Podnaslov>
  <Opis>V magistrskem delu smo se ukvarjali z okrepitvenim učenjem agentov za igranje računalniških iger. V ta namen smo implementirali tri modele agenta, ki temeljijo na uporabi nevronske mreže za aproksimacijo funkcije vrednosti akcij, in predlagali lastno izboljšano arhitekturo dvobojevalne dvojne Q-mreže. Učenje smo izvajali na igrah Pong in Beamrider iz nabora iger Atari 2600. Ugotovili smo, da z našim pristopom dosežemo boljšo zmogljivost agenta kot globoka Q-mreža, dvojna globoka Q-mreža in dvojna globoka Q-mreža z dvobojevalno arhitekturo v igri Pong, medtem ko se v igri Beamrider agent uči počasneje, predvidoma zaradi šuma v drugačni predstavitvi stanja, ki ga predlagani model uporablja.</Opis>
  <TujJezik_Opis>In the master&#039;s thesis, we dealt with reinforcement learning of agents for playing computer games. To this end, we implemented three agent models based on the use of neural networks as action value function approximators, and proposed our own improved architecture of the dueling double Q-network. We conducted the training on the games Pong and Beamrider from the Atari 2600 games. We found that with our approach we achieve better agent performance than deep Q-networks, double deep Q-networks and double deep Q-networks with dueling architecture in the game Pong, while in Beamrider the agent learns more slowly, presumably due to the noise in the different representation of the state used by the proposed model.</TujJezik_Opis>
  <KljucneBesede>
    <Beseda>globoko okrepitveno učenje</Beseda>
    <Beseda>nevronske mreže</Beseda>
    <Beseda>globoka Q-mreža</Beseda>
    <Beseda>dvobojevalna arhitektura</Beseda>
    <Beseda>igre Atari</Beseda>
    <Beseda>Pong</Beseda>
    <Beseda>Beamrider</Beseda>
  </KljucneBesede>
  <TujJezik_KljucneBesede>
    <Beseda>deep reinforcement learning</Beseda>
    <Beseda>neural networks</Beseda>
    <Beseda>deep Q-network</Beseda>
    <Beseda>dueling architecture</Beseda>
    <Beseda>Atari games</Beseda>
    <Beseda>Pong</Beseda>
    <Beseda>Beamrider</Beseda>
  </TujJezik_KljucneBesede>
  <Potrjeno>true</Potrjeno>
  <JeZaklenjeno>true</JeZaklenjeno>
  <JeRecenzirano>false</JeRecenzirano>
  <Zaloznik>M. Bozhinova]</Zaloznik>
  <Izvor></Izvor>
  <Jezik ID="1060" ISO639-3="slv">Slovenski jezik</Jezik>
  <TujJezik ID="1033" ISO639-3="eng">Angleški jezik</TujJezik>
  <Povezave></Povezave>
  <Pokrivanje></Pokrivanje>
  <CasovnoPokritje></CasovnoPokritje>
  <AvtorskePravice></AvtorskePravice>
  <VrstaGradiva ID="mb22" DRIVER="info:eu-repo/semantics/masterThesis">Magistrsko delo/naloga</VrstaGradiva>
  <DatumVstavljanja>2021-09-28 00:37:32</DatumVstavljanja>
  <DatumObjave>2021-10-20 06:22:42</DatumObjave>
  <DatumSpremembe>2022-08-09 23:47:11</DatumSpremembe>
  <DatumTrajnegaHranjenja>0000-00-00 00:00:00</DatumTrajnegaHranjenja>
  <LetoIzida>2021</LetoIzida>
  <LetoIzidaDo>0</LetoIzidaDo>
  <KrajIzida>Maribor</KrajIzida>
  <LetoIzvedbe>0</LetoIzvedbe>
  <KrajIzvedbe>Maribor</KrajIzvedbe>
  <Opomba></Opomba>
  <StStrani>XII, 52 str.</StStrani>
  <StevilcenjeNivo1></StevilcenjeNivo1>
  <StevilcenjeNivo2></StevilcenjeNivo2>
  <Kronologija></Kronologija>
  <Patent_Stevilka></Patent_Stevilka>
  <Patent_DatumVeljavnosti>0000-00-00</Patent_DatumVeljavnosti>
  <VerzijaDokumenta>NiDoloceno</VerzijaDokumenta>
  <StatusObjaveDrugje>NiDoloceno</StatusObjaveDrugje>
  <VrstaStroskaObjave>NiDoloceno</VrstaStroskaObjave>
  <DatumPoslanoVRecenzijo>0000-00-00</DatumPoslanoVRecenzijo>
  <DatumSprejetjaClanka>0000-00-00</DatumSprejetjaClanka>
  <DatumObjaveClanka>0000-00-00</DatumObjaveClanka>
  <Licence>
    <Licenca ID="6" Kratica="CC BY 4.0" Naziv="Creative Commons Priznanje avtorstva 4.0 Mednarodna" URL="http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.sl" Logo="by.png" LogoPolniUrl="https://dk.um.si/teme/dkumDev2/img/licence/by.png" DatumZacetkaLicenciranja="2021-09-28" VezanoNa="" VezanoNaAng="" Besedilo="" BesediloAng=""></Licenca>
  </Licence>
  <EmbargoDo></EmbargoDo>
  <VrstaEmbarga ID="1" Naziv="Takojšnja javna objava" OpenAIREDostop="openAccess"></VrstaEmbarga>
  <Osebe>
    <Oseba ID="82094" Ime="Monika" Priimek="Bozhinova" AltIme="" VlogaID="70" VlogaNaziv="Avtor" ConorID="267619427" Afiliacija="" ArrsID="" ORCID=""></Oseba>
    <Oseba ID="4849" Ime="Damjan" Priimek="Strnad" AltIme="" VlogaID="991" VlogaNaziv="Mentor" ConorID="4681315" Afiliacija="" ArrsID="18726" ORCID=""></Oseba>
  </Osebe>
  <Identifikatorji>
    <Identifikator ID="4" Sifra="UDK" Naziv="UDK" URL="">004.85:004.96(043.2)</Identifikator>
    <Identifikator ID="3" Sifra="CobissID" Naziv="COBISS_ID" URL="https://plus.cobiss.net/cobiss/si/sl/bib/83074563">83074563</Identifikator>
  </Identifikatorji>
  <Relacije>
  </Relacije>
  <VerzijeGradiva>
  </VerzijeGradiva>
  <Datoteke>
    <Datoteka ID="154570" DatotekaNRID="11761489" NamenDatotekeID="2" NamenDatoteke="Predstavitvena datoteka" FormatDatotekeID="2" FormatDatoteke=".pdf" MIME="application/pdf" IkonaFormata="pdf.gif" IkonaFormataPolniUrl="https://dk.um.si/teme/dkumDev2/img/fileTypes/pdf.gif" VelikostDatoteke="2267846" VelikostDatotekeKratko="2,16 MB" DatumVstavljanja="2021-09-28 09:23:33" JeZbrisana="false" JeJavnoVidna="true" JeIndeksirana="true" JeVidno="true" VidnoOd="01.01.1970" Zaporedje="0">
      <Naziv>MAG_Bozhinova_Monika_2021.pdf</Naziv>
      <OrgNaziv>MAG_Bozhinova_Monika_2021.pdf</OrgNaziv>
      <URL></URL>
      <Opis></Opis>
      <OpisTujJezik></OpisTujJezik>
      <UrlObdelave></UrlObdelave>
      <FrekvencaAzuriranjaID>1</FrekvencaAzuriranjaID>
      <Verzija></Verzija>
      <MD5>A8555C713D5D6B97A0BAA03C1473C248</MD5>
      <SHA256>da12dcab4c30992731aafaf88f942b5032ee5c2119eb0135dba03222fdb03ee8</SHA256>
      <UUID>fc96cb04-202c-11ec-8d04-00155d000105</UUID>
      <PID>20.500.12556/dkum/5d9a358e-6fb9-42ab-973f-584c0d32e4a4</PID>
      <PrenosPolniUrl>https://dk.um.si/Dokument.php?lang=slv&amp;id=154570</PrenosPolniUrl>
      <Vsebine>
        <Vsebina TipVsebine="GoloBesedilo" JezikID="1060" Oznaka="" Dolzina="93793"></Vsebina>
      </Vsebine>
    </Datoteka>
  </Datoteke>
  <Organizacije>
    <Organizacija OrganizacijaID="3" Kratica="FERI" ZavodEvsID="0000080" Logo="FERI_logo.gif" LogoPolniUrl="https://dk.um.si/teme/dkumDev2/img/logo/FERI_logo.gif">Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko</Organizacija>
  </Organizacije>
  <OrganizacijeVira>
  </OrganizacijeVira>
  <MetodeZbiranjaPodatkov>
  </MetodeZbiranjaPodatkov>
  <TipologijaDela ID="2.09" Koda="2.09" Naziv="Magistrsko delo" SchemaOrg="Thesis"></TipologijaDela>
  <Ostalo>
    <StIrodsDatotek>0</StIrodsDatotek>
    <StDatotekPodTrajnimEmbargom>0</StDatotekPodTrajnimEmbargom>
    <StDatotekZOmejenimDostopom>0</StDatotekZOmejenimDostopom>
  </Ostalo>
</Gradivo>
