| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:IGRANJE IGER Z ZAZNAVANJEM GIBANJA GLAVE
Avtorji:ID Kolarič, Uroš (Avtor)
ID Potočnik, Božidar (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
ID Šinjur, Smiljan (Komentor)
Datoteke:.pdf UNI_Kolaric_Uros_2010.pdf (1,06 MB)
MD5: 32FF2A05B7F74F0FD7103A62C240ED04
PID: 20.500.12556/dkum/3f7d1970-1f39-43f1-b458-7090464230b9
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:V diplomskem delu se ukvarjamo s problemom igranja igre Tetris s pomočjo računalniškega vida. Rezultat diplomskega dela je aplikacija, ki s pomočjo spletne kamere zazna obraz uporabnika računalnika, sledi gibanju obraza in na podlagi zaznanega premika glave proži ustrezno akcijo premika objekta na izbrani računalniški igri. Za rešitev tega problema smo implementirali tri različne metode računalniškega vida, in sicer razliko slik med zaporednimi slikami, spremljanje t.i. optičnega pretoka na sliki, ki zaznava pretok svetlobe ter uporabo klasifikatorja obrazov. Vsaka od teh treh metod je morala zaznati tri različna gibanja. Kot najhitrejša se je izkazala metoda na osnovi slike razlik, a je bila manj robustna kot metoda na osnovi klasifikacije obrazov.
Ključne besede:optični pretok, zaznava gibanja, razpoznava obraza
Kraj izida:Maribor
Založnik:[U. Kolarič]
Leto izida:2010
PID:20.500.12556/DKUM-15682 Novo okno
UDK:004.45:004.9(043.2)
COBISS.SI-ID:14764566 Novo okno
NUK URN:URN:SI:UM:DK:RW5ZQEKK
Datum objave v DKUM:08.12.2010
Število ogledov:2248
Število prenosov:159
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:PLAYING GAMES BY DETECTING HEAD MOTION
Opis:We are dealing with the problem of playing the game Tetris by using computer vision in this diploma work. The diploma work result is an application which uses a webcam to detect user’s face. Afterwards, it tracks the face and on basis of detected head motion it triggers corresponding action of object’s move on selected computer game. To solve this problem, we implemented three different computer vision methods, namely difference image between two subsequent images, monitoring the optical flow in the image, which detects the flow of light, and by using face classification. Each of these three methods had to detect three distinct movements. The fastest method pointed out to be the method based on difference image, but it was less robust than a method based on face classification.
Ključne besede:optical flow, motion detection, face detection


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici