| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:RAZVOJ RAZŠIRLJIVEGA STREŽNIKA ZA TAROK V JAVI
Avtorji:ID Mom, Danijel (Avtor)
ID Zazula, Damjan (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
Datoteke:.pdf UNI_Mom_Danijel_2011.pdf (2,86 MB)
MD5: 814EB4AB83845BEF70C1D54883294FAF
PID: 20.500.12556/dkum/4bb688ae-3b9e-4052-b362-860bd46901dd
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:Predmet te diplomske naloge je razvoj razširljivega strežnika, napisanega v javi za računalniško igranje taroka. Ob strežniku smo razvili še dva ločena odjemalca (prav tako v javi). Prvi služi preizkušanju funkcionalnosti strežnika, drugi pa se uporablja za ustvarjanje večjega programskega bremena in merjenje odzivnih časov strežnika ob določeni programski obremenitvi. Pregledali smo obstoječe rešitve za igranje taroka preko medmrežja in jih primerjali z našo programsko rešitvijo. Podrobneje opisujemo vse dele programske rešitve, vključno s komunikacijskim protokolom. Na koncu naloge predstavimo rezultate zmogljivostnega preizkušanja strežnika.
Ključne besede:razširljivi strežnik, igralni strežnik, arhitektura strežnik-odjemalec, preizkušanje s preobremenitvami, tarok, java
Kraj izida:Pokoše
Založnik:[D. Mom]
Leto izida:2011
PID:20.500.12556/DKUM-19422 Novo okno
UDK:004.42:004.777(043.2)
COBISS.SI-ID:15219734 Novo okno
NUK URN:URN:SI:UM:DK:5Y15SN5I
Datum objave v DKUM:15.07.2011
Število ogledov:2387
Število prenosov:172
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:DEVELOPMENT OF A SCALABLE SERVER FOR TAROK IN JAVA
Opis:The subject of this diploma thesis is the develpoment of a scalable server for Tarok in Java. In addition to the server we also developed two seperate clients (in Java). We use the first client to test the server's features, while the second one is used to load the server and measure its response times. We reveal the existing solutions for playing Tarok over the Internet and compare them with our solution. We describe the whole solution, including the communication protocol in more detail. Results of the server performance evaluation conclude the thesis.
Ključne besede:scalable server, gaming server, server-client architecture, stress load testing, Tarok, Java


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici