| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:REKONSTRUKCIJA OBJEKTOV IZ TOČK LiDAR
Avtorji:ID Škrabl, Marko (Avtor)
ID Žalik, Borut (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
ID Mongus, Domen (Komentor)
Datoteke:.pdf UNI_Skrabl_Marko_2011.pdf (2,70 MB)
MD5: 2D4A5B42F950D5F50807BC6E8714D1D7
PID: 20.500.12556/dkum/f336adbc-6778-4f89-949f-31edcf3749e3
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:Cilj diplomskega dela je rekonstruirati 3D model objekta (v našem primeru cerkve) s pomočjo točk, pridobljenih z laserskim prebirnikom LiDAR (ang. Light Detection and Ranging). V prvem delu diplomske naloge predstavimo tehnologijo LiDAR ter opišemo datotečni format LAS, ki predstavlja standardni zapis podatkov LiDAR. V drugem podamo več tehnik geometrijskega modeliranja, pri čemer podrobneje predstavimo najpogosteje uporabljene gradnike in funkcijonalnosti. V tem delu se osredotočimo na programsko okolje Cinema 4D, ki smo ga uporabili za izdelavo našega modela. Podamo tudi krajši opis jezika VRML (ang. Virtual Reality Modelling Language), ki omogoča ustrezno predstavitev končnega modela na svetovnem spletu. Pred zaključnim delom povzamemo najpomembnejše ugotovitve pri izdelavi diplomskega dela in končni model vizualno predstavimo. V zaključnem delu uporabljeni postopek za izdelavo 3D modela še kritično ocenimo in predstavimo tako pozitivne kot tudi negativne lastnosti uporabe takšne metode.
Ključne besede:LiDAR, 3D prebiranje, geometrijsko modeliranje, Cinema 4D, VRML
Kraj izida:Maribor
Založnik:[M. Škrabl]
Leto izida:2011
PID:20.500.12556/DKUM-20348 Novo okno
UDK:004.94(043.2)
COBISS.SI-ID:15573782 Novo okno
NUK URN:URN:SI:UM:DK:W2PDUNUS
Datum objave v DKUM:16.09.2011
Število ogledov:12282
Število prenosov:252
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:OBJECT RECONSTRUCTION FROM LiDAR POINTS
Opis:The aim of this diploma thesis is to construct a 3D model of a geometric object (in our case a church) using points gathered by a laser scanner LiDAR. The first part of the thesis deals with LiDAR technology, which is breifly considered. The second part describes basic geometric modelling techniques, focusing on the most frequently used functions. This part includes Cinema 4D graphic package, which was used to create our model. A short description of VRML modelling language follows, which enables representation of created model on the internet. The most important findings of this thesis are summarized before the last part. In the conclusion we evaluate the procedure of making 3D model using LiDAR data points.
Ključne besede:LiDAR, 3D scanning, geometric modelling, Cinema 4D, VRML


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici