| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:RAZVOJ SPLETNIH IGER S POMOČJO ORODJA PLAYN
Avtorji:ID Auberšek, Jernej (Avtor)
ID Verber, Domen (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
Datoteke:.pdf UNI_Aubersek_Jernej_2012.pdf (4,73 MB)
MD5: 448F7F6AD6DFD528C685BE41C83BD75B
PID: 20.500.12556/dkum/1fea4643-68ad-4514-853f-de61997e73ea
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:V okviru diplomskega dela smo v prvem delu preučili nove funkcionalnosti HTML5 platforme. Posebej smo se posvetili tistim funkcionalnostim, ki omogočajo razvoj iger. Konkretno sta to tehnologija risanja na platno ter WebGL tehnologija. Drugi del smo posvetili študiji PlayN ogrodja. Raziskali smo delovanje in zgradbo PlayN projekta. Preučili smo osnovne funkcionalnosti in razvojno paradigmo. Dotaknili smo se fizikalnega pogona, ki je podprt v PlayN projektih, to je Box2D. Podrobneje smo si pogledali spletni del PlayN projekta, posebej še GWT orodje. Z uporabo PlayN ogrodja smo izdelali demonstracijsko spletno igro, namenjeno HTML5 platformi.
Ključne besede:HTML5, PlayN, spletne igre, canvas, WebGL
Kraj izida:Maribor
Založnik:[J. Auberšek]
Leto izida:2012
PID:20.500.12556/DKUM-38134 Novo okno
UDK:004.738.5:004.777(043.2)
COBISS.SI-ID:16436758 Novo okno
NUK URN:URN:SI:UM:DK:AJL8BXZE
Datum objave v DKUM:15.11.2012
Število ogledov:1869
Število prenosov:120
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:WEB GAMES DEVELOPMENT USING PLAYN LIBRARY
Opis:In first part of diploma we examined new features arriving as part of HTML5 platform. In particular, we examined features regarding web game development. These are web canvas and WebGL technology. In second part, we explored PlayN library. We examined development paradigm, features and structure of PlayN library. Also, we covered the physical engine which PlayN supports, Box2D. In more detail we explored web part of PlayN, including GWT framework. To conclude we built a demo web game using PlayN, meant to run on HTML5 platform.
Ključne besede:HTML5, PlayN, web games, canvas, WebGL


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici