| Naslov: | RAZVOJ RAČUNALNIŠKIH IGER S POMOČJO GRAFIČNEGA POGONA UNITY |
|---|
| Avtorji: | ID Babič, Teo (Avtor) ID Kolmanič, Simon (Mentor) Več o mentorju...  |
| Datoteke: | VS_Babic_Teo_2013.pdf (2,42 MB) MD5: 82D16BE57D91755BC2D55E7DF3CB0EC0
|
|---|
| Jezik: | Slovenski jezik |
|---|
| Vrsta gradiva: | Diplomsko delo/naloga |
|---|
| Tipologija: | 2.11 - Diplomsko delo |
|---|
| Organizacija: | FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
|
|---|
| Opis: | V tej diplomski nalogi bomo pregledali grafični pogon Unity, ki služi kot orodje za razvoj računalniških iger.
Spoznali bomo orodja, ki jih grafični pogon Unity uporablja pri izdelovanju iger. To zajema: urejevalnik okolja Unity, materiale in njihove senčnike, delo s fizikalnimi lastnostmi objektov, zvok in orodje za osvetlitev znotraj igre.
Vse naštete komponente bomo praktično uporabili in predstavili ob gradnji realno časovne strateške igre Varovanje terena za internetni brskalnik. Ob koncu bomo pregledali trg mobilnih iger in izpostavili bistvene razlike med razvojem igre z okoljem Microsoft XNA in Unity. |
|---|
| Ključne besede: | računalniška grafika, računalniške igre, grafični pogoni |
|---|
| Kraj izida: | Maribor |
|---|
| Založnik: | [T. Babič] |
|---|
| Leto izida: | 2013 |
|---|
| PID: | 20.500.12556/DKUM-41599  |
|---|
| UDK: | 004.94(043.2) |
|---|
| COBISS.SI-ID: | 17467926  |
|---|
| NUK URN: | URN:SI:UM:DK:QDH03MZV |
|---|
| Datum objave v DKUM: | 19.09.2013 |
|---|
| Število ogledov: | 3655 |
|---|
| Število prenosov: | 299 |
|---|
| Metapodatki: |  |
|---|
| Področja: | KTFMB - FERI
|
|---|
|
:
|
Kopiraj citat |
|---|
| | | | Skupna ocena: | (0 glasov) |
|---|
| Vaša ocena: | Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom. |
|---|
| Objavi na: |  |
|---|
Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše
podrobnosti ali sproži prenos. |