| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:UPORABA EVOLUCIJSKIH ALGORITMOV ZA POSTAVITEV STOLPOV V RAČUNALNIŠKI IGRI OBRANI OZEMLJE
Avtorji:ID Hosnar, Tilen (Avtor)
ID Črepinšek, Matej (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
Datoteke:.pdf VS_Hosnar_Tilen_2013.pdf (2,59 MB)
MD5: AA2C86190CA637111E2416AD9B37FBD9
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:Glavna naloga igralca pri računalniški igri Obrani ozemlje je poiskati dobro postavitev, ki bo uničila vse ali večino napadalnih enot. Za iskanje dobre postavitve lahko posegamo po raznih algoritmih, ki igranje olajšajo in naredijo igro še bolj zanimivo. Med te algoritme spadajo tudi evolucijski algoritmi, ki so se v preteklosti izkazali za zelo uspešne na področju reševanja zapletenih optimizacijskih problemov. Cilj diplomske naloge je izvesti evolucijski algoritem, ki bo optimiziral postavitve stolpov pri igri Obrani ozemlje, sočasno pa implementirati inteligentnega pomočnika, ki bo igralcu s pomočjo algoritma prikazoval namige za dobre postavitve stolpov.
Ključne besede:evolucijski algoritem, računalniška igra, optimizacija, Obrani ozemlje, postavitve stolpov
Kraj izida:Maribor
Založnik:[T. Hosnar]
Leto izida:2013
PID:20.500.12556/DKUM-42184 Novo okno
UDK:004.421:004.92(043.2)
COBISS.SI-ID:17397526 Novo okno
NUK URN:URN:SI:UM:DK:0CWFLDTG
Datum objave v DKUM:19.09.2013
Število ogledov:1948
Število prenosov:125
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:OPTIMIZING TOWERS POSITIONS USING EVOLUTIONARY ALGORITHMS IN TOWER DEFENSE COMPUTER GAME
Opis:The main task of a player in the game Tower defense is to find a good layout of the towers that will destroy all or at least most of the offensive units. A good formation can be achieved using a variety of algorithms, which facilitate the game and make it even more interesting. Among these algorithms there are also the evolutionary algorithms, which have proved in the past to be very successful in solving complex optimization problems. The objective of the diploma thesis is to implement an evolutionary algorithm, which would optimize the layout of the towers in the game Tower defense and at the same time implement also an intelligent assistant that would, with the help of the algorithm, show to the player good hints for towers placement.
Ključne besede:evolutionary algorithm, computer game, optimization, Tower defense, towers positions


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici