| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:3D PREOBRAZBA
Avtorji:ID Maurič, Blaž (Avtor)
ID Rizman Žalik, Krista (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
ID Mongus, Domen (Komentor)
Datoteke:.pdf UNI_Mauric_Blaz_2013.pdf (5,24 MB)
MD5: C1F2FE3A516E4E9D8969577409FE3F96
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:V diplomskem delu je predstavljena preobrazba grafičnih elementov. Začne pri vprašanju, kaj sploh pomeni preobrazba v naravi in kaj v svetu računalniške grafike, in od kod izhaja. Podrobneje je opisana razlika med krivljenjem in preobrazbo. V nadaljnjih poglavjih predstavimo različne lastnosti preobrazb dvodimenzionalnih objektov. Osredotočimo se na preobrazbo slik in ravninskih krivulj. Nato opišemo značilnosti 3D preobrazbe. Opišemo dve zanimivi tehniki za preobrazbo tridimenzionalnih objektov, ki jih najpogosteje zasledimo tudi v filmih in sicer preobrazbo položaja (angl. Pose Morphing) in razdrobljeno preobrazbo (angl. Fragmented Morphing).
Ključne besede:preobrazba, krivljenje, 3D modeliranje
Kraj izida:Maribor
Založnik:[B. Maurič]
Leto izida:2013
PID:20.500.12556/DKUM-42222 Novo okno
UDK:004.924(043.2)
COBISS.SI-ID:17322774 Novo okno
NUK URN:URN:SI:UM:DK:20TGLYAQ
Datum objave v DKUM:26.09.2013
Število ogledov:2279
Število prenosov:156
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:3D MORPHING
Opis:This diploma thesis presents the morphing of graphic elements. It begins with the question of what transformation means in nature and what in the world of computer graphics, and from where it derives. The difference between morphing and warping is described. The following chapters present various properties of transformations of two-dimensional objects, and focus on the transformation of images and planar curves. Then transformations of three-dimensional objects are presented, which describe two of the most interesting transformation techniques which are the most commonly seen in the films, namely the position transformation (Pose Morphing) and fragmented transformation (Fragmented Morphing).
Ključne besede:morphing, warping, 3D modeling


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici