| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:A/D-PRETVORBA VIDEOSIGNALA IN OSNOVE VIRTUALNE SCENOGRAFIJE
Avtorji:ID Koščak, Andrej (Avtor)
ID Kačič, Zdravko (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
Datoteke:.pdf VS_Koscak_Andrej_2014.pdf (4,07 MB)
MD5: DF3DEDE70DACED244AEE6C10EFC9551F
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:Tako kot vsa področja tehnike je tudi televizija v zadnjih letih doživela bliskovit razvoj. V zadnjih dveh letih (2010-2013) smo na Televiziji Slovenija (v nadaljevanju TV Slovenija) prešli iz analogne tehnologije na digitalno. V nalogi želim narediti pregled razvoja televizije od začetka, v črno-beli tehniki, prek barvne televizije do digitalne. V prvem poglavju sem naredil kratek zgodovinski pregled razvoja televizijske tehnike, v drugem pa opisal analizo in sintezo slike. V naslednjih poglavjih sem predstavil A/D (analogno-digitalna pretvorba) videosignala z različnimi načini vzorčenja, ki se uporabljajo v televizijski tehniki, ter digitalizacijo videosignala. Digitalni televizijski signal nam ponuja več možnosti za različne televizijske sisteme. V 6. poglavju so predstavljeni sistemi, ki jih določajo priporočila, ki jih je izdal EBU (European Broadcasting Union). Prav tako so v tem poglavju predstavljeni vmesniki za SDTV- in HDTV-signal ter paralelno serijski pretvornik s koderjem. V poglavju Virtualna scenografija sem predstavil osnove postopka chroma key, ki je temelj virtualne scenografije. Če so slike ozadij stične, ga je razmeroma preprosto narediti tudi v analognem okolju. Težave se pojavijo pri ozadjih, ki se premikajo skladno s premikanjem kamer, saj moramo ozadja renderirati 50-krat na sekundo. V zadnjem poglavju sem omenil sistem SideDeck, ki nam ponuja interaktivne vizualne komunikacije v 2D-, 3D- in HD-tehnologiji. Pri tem sistemu potekajo vse komunikacije v realnem času, z akterji, ki so na različnih geografskih lokacijah.
Ključne besede:orad, ultimatte, virtualna scenografija, A/D-pretvorba videosignala, blue spill.
Kraj izida:Maribor
Založnik:[A. Koščak]
Leto izida:2013
PID:20.500.12556/DKUM-43227 Novo okno
UDK:621.39(043.2)
COBISS.SI-ID:17706518 Novo okno
NUK URN:URN:SI:UM:DK:A58MDCHM
Datum objave v DKUM:26.03.2014
Število ogledov:1778
Število prenosov:133
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:A/D CONVERSION OF VIDEO SIGNAL AND VIRTUAL SCENOGRAPHY
Opis:Like all other technical fields, television has had swift development recently. Television Slovenia (hereafter TV Slovenia) has transited from analogue to digital technology for the last two years (2010-2013). In my diploma work, I wish to make a review of television development since its beginnings in black-and-white technique through colour TV to digital TV. In the first chapter, I made a short history review of TV technique development, and in the second, I described the analysis and synthesis of a picture. In the following chapters A/D (analogue-digital) conversion of video signal with various ways of sampling that are used in television technique as well as digitalisation of video signal are presented. Digital TV signal offers us different possibilities for various TV systems. In Chapter 6 the systems are presented that are set by the EBU recommendations. In the same chapter, interfaces for SDTV and HDTV signals and a parallel serial converter with a coder are presented. The chapter Virtual scenography presents the basics of the chroma key procedure, which is the foundations of virtual scenography. If the background pictures are connected, we can make virtual scenography relatively easily in analogue environments as well. Problems occur in backgrounds, which move according with the movement of cameras, since backgrounds must be rendered 50 times per second. In the last chapter, the SideDeck system is mentioned which offers us interactive visual communications in 2D, 3D and HD technology. In this system, all communications are in real time, with actors who are in different geographic locations.
Ključne besede:orad, ultimatte, virtual scenography, A/D conversion of video signal, blue spill.


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici