| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:POENOSTAVLJANJE ZAHTEVNOSTI VIDEOIGER SKOZI ČAS
Avtorji:ID Maučec, Patricija (Avtor)
ID Zajc, Melita (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
Datoteke:.pdf UNI_Maucec_Patricija_2014.pdf (1,14 MB)
MD5: 3032314B1D8A204C579A88EFAF7F87EE
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:V diplomski nalogi se ukvarjam s področjem videoiger. Ugotavljala sem kako se je kazalo poenostavljanje serij videoiger v smislu zahtevnosti skozi čas. Metode, ki sem jih uporabljala so pregled literature in anketa. Ugotovila sem, da poenostavljanje veliko ljudi zamenjuje za »streamlining« ter poneumljanje videoiger in posledica tega s ločena mnenja glede tega, kaj je kaj. Rezultati ankete so pokazali, da igralci poenostavljanje opazijo, vendar jih to ne moti. Večini igralcev je pomembna predvsem zgodba in igralniška izkušnja. Tako sem prišla do ugotovitev, da je poenostavljanje videoiger prisotno ter celo potrebno za razvoj videoiger.
Ključne besede:videoigre, poenostavljanje videoiger, zgodovina videoiger, industrija videoiger, Tomb Raider, serije videoiger
Kraj izida:Maribor
Založnik:[P. Maučec]
Leto izida:2014
PID:20.500.12556/DKUM-45425 Novo okno
UDK:621.397:519.857(043.2)
COBISS.SI-ID:18289942 Novo okno
NUK URN:URN:SI:UM:DK:RL2BIXGM
Datum objave v DKUM:17.11.2014
Število ogledov:1930
Število prenosov:131
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:STREAM LINING/SIMPLIFYING VIDEOGAMES THROUGH TIME
Opis:In my research I focused my work on videogames area. I observed the term »simplifying« and its effects on series of videogames over time. The methods I used were literature review and survey. I found out that a lot of people confuse simplifying with streamlinig and dumbing down videogames and for that reason there are seperate opinions about that term. The results show that players do notice simplifying, but that doesen't seem to bother them. For a lot of gamers the most important thing is story and gaming experience. I came to conclusion that simplifying videogames is present and necessary for development of videogames.
Ključne besede:videogames, simplifying videogames, streamlining videogames, hitory of videogames, videogame series


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici