| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:GIBANJE MIŠIC V ANIMACIJI 3D
Avtorji:ID Jovanovska, Jovana (Avtor)
ID Mongus, Domen (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
Datoteke:.pdf UNI_Jovanovska_Jovana_2014.pdf (5,49 MB)
MD5: C16B41DCE98FD8A161EC6E969C6872E4
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:V diplomskem delu obravnavamo pristope k 3D modeliranju in animacij mišic človeškega telesa. V ta namen najprej predstavimo fiziološko ozadje njihovega delovanja ter podamo osnovne anatomije mišic, njihove sestave in delovanja. Podrobneje predstavimo sile, ki lahko vplivajo nanje in preučimo spremembe mišic, ki jih povzročijo. Pri tem se skoncentriramo na vrste mišičnih kontrakcij ter opišemo njihove lastnosti. Temu sledi opis obstoječih tehnik za ustvarjanje mišičnih animacij, problemov, s katerimi se soočajo animatorji in trenutno stanje tehnike na tem področju. V praktičnem delu smo ustvarili realističen model mišičnega sistema človeškega telesa, katerega pravilnost smo preverili na primeru fiziološko eksaktne animcije telovadnih vaj.
Ključne besede:geometrijsko modeliranje, animacija, telovadba, mišičevje, telo
Kraj izida:Maribor
Založnik:[J. Jovanovska]
Leto izida:2014
PID:20.500.12556/DKUM-45597 Novo okno
UDK:004.928:612.741(043.2)
COBISS.SI-ID:18481686 Novo okno
NUK URN:URN:SI:UM:DK:VKNZYM3W
Datum objave v DKUM:19.02.2015
Število ogledov:1979
Število prenosov:355
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:MUSCLE MOVEMENT IN 3D ANIMATION
Opis:These diploma thesis studies approaches for 3D modelling and animation of human muscles. For this purpose, we first describe the physiological background of the muscular system, the basic anatomy of the muscles, their structure and behavior. We, furthermore, examine the forces affecting the muscles and how they change in regards to the forces acting on them. We describe the different types of muscle contractions and provide a detailed presentation of their characteristics. It is followed by a description of the existing techniques for creating muscle animations, the problems animators are facing during the implementation and the current state-of-the-art. As a practical example, we created a realistic model of the muscular system of the human body and demonstrate its accuracy by animating the physiologically correct muscle movements during gymnastic exercises.
Ključne besede:geometric modeling, animation, fitness, musculature, body


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici